把 AI 融入游戏,已经不是什么新鲜话题了。 早在 2005 年的《极度恐慌》中,Monolith Productions 就通过引入 AI 技术,让游戏中的敌人拥有了一定的思考能力。他们不仅会通过简单的指令互相沟通,还能根据玩家的行为判断威胁,甚至利用地图和武器进行包抄等战术操作。 但你有没有想过 本文链接