GameLook 报道/如今大部分游戏都是网络游戏,或者更确切的说,是服务型游戏(GaaS)。这些游戏的更新频率更高,仅靠人工测试效率越来越低下,越来越耗时,而且成本越来越高。很多工作室都在尝试自动化测试,但往往发现创造快速、可靠并且真正有价值的自动化测试,是一场看不到结束的艰难战斗。 在此前的 G 本文链接