在游戏行业,生成式 AI 大模型目前被讨论最多的两个应用方向,一个是将 AI 运用于 NPC 的开发(使 NPC 更像真人),另一个是游戏引擎 AI 辅助工具的落地(帮创作者提高生产效率)。 针对后者,在 6 月 8 日举办的 Unity 技术开放日北京站上,Unity 中国首次对外提出了要构建 U 本文链接