Unity 曾被誉为游戏产业的救世主,它相对容易使用,成为很多游戏的引擎和框架。在商业游戏引擎普及之前,每个游戏都是定制构建的,这虽然有一定的优势,但需要很多时间,移植也很繁琐。Unity 带来的最伟大的东西之一是相对简单的主机发布流程,如果要进行移植,更多的是关于平台特殊性而不需要进行完全重写。 本文链接