GameLook 报道/在游戏研发的过程中,美术资产是占据研发成本比例最高的,甚至有些游戏会有一半的研发预算用在资产制作上。可对于中小团队以及独立开发者而言,既没有资金也没有时间从头开始做资产,因此很多同行都会选择从资产商店购买,然后用到游戏中。 但是,这也会带来一个问题:买来的资产会不会让玩家觉得 本文链接