2024 年 GDC 已经落下帷幕,全球游戏行业在本次大会期间也进入了一年一度的“标准时间”——汇总过往的成果,探索新的产业出路。 “出路”这样的说法或许有点严苛,然而过去一段时间里,游戏从业者在创作方法论上的尝试,产业为寻求增量付出的“代价”,这类故事大家都听了很多。因而,当我们望向 GDC 时, 本文链接