测试是游戏开发过程中非常重要的一环,然而并不是所有问题都会在测试时被发现,特别当游戏的体量变大的时候更是如此。援引 PC Gamer 的消息,近日《暗黑破坏神4》的首席职业设计师 Adam Jackson 在接受主播 Raxxanterax 的采访时就表达了《暗黑破坏神4》在测试上遇到的重重困难。 本文链接