Gamelook 报道/“一次多余的迭代,就是失去了一次打造新游戏的机会。” Voodoo 核心游戏副总裁 Thibault de Vésinne-Larue 的这句话,道出了这家手游发行巨头独特的生存哲学。在同行们可能为一个“边缘项目”反复优化数月时,Voodoo 的发行经理们手持数据利刃,以惊人 本文链接