苹果公司今天宣布,计划于 2024 年 2 月举行下一届 Swift 学生挑战赛,这是该公司首次提前通知学生有时间准备。Swift 学生挑战赛的任务是使用 Swift Playgrounds 应用创建一个创新的编程项目。 今年的 Swift 学生挑战赛将有 350 名获奖者,并将设立一个类别,表彰总
「AI 领域的小公司有没有机会?还是说 OpenAI 的 dev day(开发者日)会变成中小企业的 911(另一个不能说的日子)?」 11 月 7 日早上 7:54 ,前阿里 VP、AI 科学家贾扬清在朋友圈发出了这一感慨。 同一时间,除了贾扬清,全球几乎所有的 AI 科技从业者也以各种方式发布了
降低一倍的成本是创新,降低十倍的成本是代差。 当前国内大模型赛道竞争已经进入白热化,都在应用与生态上发猛力。 就在最近的乌镇世界互联网大会上,钉钉宣布智能化底座 AI PaaS 全量上线,面向生态伙伴和客户开放,并在官网开启体验入口。首批与钉钉共创的六家生态伙伴基于 AI PaaS 开发的“数字员工
Sensor Tower 商店情报平台显示,2023 年 10 月共 37 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 19.1 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入 38.7%,详细报道如下。特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。 中国手游发
GameLook 报道/在 Epic 与苹果的诉讼告一段落后,Epic 就 Google 下架《堡垒之夜》一事起诉对方垄断的案件,本周一在旧金山联邦法院审理。 双方律师,以及 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 出席,The Verge、GamesBeat 等媒体则旁听了第一天的庭审。 据
GameLook 报道/昨日,任天堂发布了 2024 财年前两季度财报。与之同时官宣的还有一条喜讯:当家 IP“小绿帽”《塞尔达传说》系列即将以真人电影的形式与我们见面啦。 如果你和 GameLook 一样,一到五月就迫不及待地一头扎进《王国之泪》的世界中,那你一定同样对这条喜讯欢欣鼓舞。我们还不清
今日,中手游(CMGE),Hippojoy 河马游戏,奇树有鱼,小有内容正式官宣,中手游旗下国民级 IP《仙剑奇侠传》系列将授权给 INTINY 工作室,共同打造基于仙剑奇侠传 IP 的互动影像产品,暂定名:《天呐!我被仙剑包围了!》,由《完蛋!我被美女包围了!》原班制作组,乘《仙剑》IP 之势再出
GameLook 报道/恐怖题材不止是游戏领域最丰富的主题之一,它在互动媒介中的使用是讨论玩家心理、玩家代入感、民间传说文化价值与集体恐惧,以及编写意外脚本难度的绝佳机会。 在过去的几十年里,许多从事该品类游戏的策划和开发者们都分享了他们的方法、技术和理念,外媒 GD 对这些年来的 GDC 恐怖游戏
vivo 已在 Hugging Face 上正式开源蓝心大模型 BlueLM-7B。 地址:https://huggingface.co/vivo-ai BlueLM-7B 开源大模型包括 7B 基础模型和 7B 对话模型,vivo 还开源了支持 32K 的长文本基础模型和对话模型。 据介绍,Blu
美团招聘官网近日更新了多个鸿蒙相关的社招开发岗位,为鸿蒙原生应用开发招兵买马。主要开发美团鸿蒙 App、大众点评鸿蒙 App。 其中的一个 “鸿蒙高级工程师(C++)” 职位就是面向美团鸿蒙 App 研发团队。根据介绍,具体的岗位职责为: 参与鸿蒙端动态化容器的架构设计,确保项目研发质量和代码的可维